Опять полчаса ездить с одного конца карты на другой…
Я бы не сказал что в гта 5 долго ездить, со временем понимаешь что карта гта 5 вообще маленькая.
Особенно когда собираешь 50 записок которые друг от друга очень близко расположены.
Кстати, будто похоже.
Не украли, а адаптировали!
А смысл от такой большой карты? Размер пятой карты более менее ещё нормальный, хотя уже складывается ощущение, что перебор. Иногда ехать до северного конца карты просто впадлу. А тут что будет? Пиздец будет с такими размерами. Если они ещё и 2 шоссе сделают, как в пятой части, мммм. Короче хз, очень не уверен в этом
С таким размером карты и American truck simulator не нужен будет.
Главное чтобы была разнообразная иначе получится как с гта 5. Есть город и остальное. Поэтому карта гта 5 скучная ибо 2/3 зон на которые поделена карта можно охарактеризовать как “посреди нигде”
С чего взяли что карта будет такая?
Есть команда которая по инфе со слива и трейлера сделали карту GTA 6. С GTA 5 в свое время они сделали тоже самое, но окончательно карту они сделали ближе к выходу. С GTA 6 получилось быстрее потому что инфы больше из за большого слива.
Людишки спроектировали карту на основе трейлера и догадок
Вообще учитывая новую инфу из “сливов” это может быть только первая карта и то не факт. Если она и правда будет меняться со временем это может быть микс из разных промежутков времени и на выходе карта будет совсем другая.
Такая же тема была и с гта 5, карта соответствовала на 80% с реальной
Я кстати, ещё так примерно году в 19-м ждал обнову по типу Кайо-Перико, только на карту Людендорф (хз как правильно). Не знаю, что они хер забили на эту, изначально готовую карту. Можно было просто тупо сделать типа “организации/мотоклуба”, но всё в рамках и по сюжету среднего запада. ![]()
Я больше за реализм. В реальной Флориде каждые 200 метров не будет развлечений, будут длинные пустые трассы, густые леса и одинокие мотели. Я мечтаю о такой карте, чтобы это было масштабно и масштаб чувствовался, чтобы ты знал что в тот город ехать 1 час реального времени и самолёт/вертолет реально решал эту проблему, а не как в ГТА 5… где за пару минут всю карту проехал.
Это хорошо для погружения, такие игры как Death Stranding показали, что долгие передвижения могут работать на атмосферу. Но в случае GTA этот подход не сработает. Слишком большая карта превратит GTA в RDR. Очень многим RDR 2 показалась скучной как раз из-за очень медленного геймплея и бесконечных походов по лесам.
Если в игре будет Бермудский треугольник, то ждём еще Пуэрто-Рико и собственно бермудские острова.
Почти как в Корсары: ГПК или К:КС.
Да добавят подобие треугольника, просто шторм и НЛО летать будет. Вообще Флорида славится своими ураганами, поэтому экстремальные погодные условия должны быть 100% добавлены в ГТА 6
В трейлере показан разлив реки после шторма. Буквально в трейлере.
Где интересно? Я 50 раз пересмотрел трейлер и ничего подобного не видел.
Какие-то челики делают мод для ГТА 5, который свапает карту оригинальную на карту ГТА6. Если кому интересно.
UPD: Видосы этого чела об этой карте на Ютубе снесли Take-Two. Хотел ссылку кинуть, но видимо уже нечего)
В трейлере GTA 6 была показана баскетбольная арена “Касея Центр”. Местоположение на карте Вайс-Сити, где происходило это действие, соответствует реальному овальному сооружению, которое можно найти на Google картах. Разработчики переместили эту арену ближе к мосту и изменили его расположение относительно других строений и улиц.
Стрелка на карте указывает путь, по которому движутся спорткар с Люсией и Джейсоном.







