Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
И так ребята, есть кое какие результаты, но объявлять я их не буду нигде, у меня есть команда мы с ними уже работает. Прогресса определенного уже достигли, как напишем нормальный софт, так сразу объявлю вам. Я его распространять не буду, ибо если стоить его только дропнуть, Rockstar тут же...
А вот мне интересно, что если не парится просто тупо с заменой ip сервера в игре на другой, а тупо положить сайт с проверкой миграции аккаунта, что интересно выдаст))
Хотя опять же надо большой ботнет для этого, но все же будет интересно если кто то у кого есть такие ресурсы положит сервак...
значит все таки оно отправляет по post запросу файлы для иммиграции аккаунта на данный ip, как я и предполагал, спасибо большое за помощь, буду дальше копать
Самое странное что обычно данные об сетевом подключение в x64dbg хранятся в ws2_32.dll. А именно в моей случае под стеком (00007FFEA62C0000). А тут такого даже в помине нет. Кто найдет первее отпишитесь в личку, буду безумно рад, а то я реверсом в таких играх давно не занимался
Согласен с тобой, уже занимаюсь этим, анализирую все с помощью x64dbg. Буду рад если кто то знающий в этой теме, будет заниматься этим тоже) Делитесь результатами и мыслями, вместе победим систему)
А сорри, не так прочитал твой коммент. Щас буду тогда думать в чем дело, при запуске переноса персонажа, игра долбится в 2 этих самых ipшника, вот мне интересно почему так и что там такого интересного. Порты 80 открыты на этих хостах, но там ничего нет.
И так ребят, у кого есть сейчас Nmap?? Помогите пожалуйста с ipшником 74.5.165.46, 192.81.241.170. Этот самый ip обращается при проверке персонажа на перенос. Проверьте Ipшник на порты, дело набирает обороты))
NAT никак не влияет, у меня 2 сети в доме. На одном Умеренный NAT, на другом Строгий (ибо сделан под сервер). Никакой роли не влияет. Пробовал те же самые аккаунты на разных компах не переносит. Пока что разрабатываю софт, ждите. К сожалению видимо займет много времени, пытаюсь еще BE обойти...
В процессе разработки, уже понял на какой сервак игра обращается при переносе персонажа. Пытаюсь внедрить свой сервак проверки в игру, чтобы игра думала что сервак дал разрешение на перенос. Пока очень муторно
И так в ходе исследований моих , я понял, что смысла нет выяснять причины почему сервера R* не дают перенести персонажа. По итогу я решил сделать софт, чтобы сделать наконец то перенос персонажей, в обход этой ошибки. Как будут результаты отпишу