Если вы знаете интересный факт о GTA 5, поделитесь.
Вот что я могу рассказать. Знаете, как обычно в играх про ограбления персы общаются через гарнитуру и их голоса звучат с низкокачественным эффектом похожим на настоящую радиосвязь?
Недавно я смотрел видос про мод Rainbomizer, который рандомно меняет диалоги в игре. Во время миссии по ограблению ювелирного магазина, когда перс поднялся на крышу, я заметил прикол в разговоре Майкла и Лестера по радиосвязи. Этот мод поставил другие диалоги в эту миссию, но и эти диалоги были как будто по радиосвязи. Получается в ГТА 5 исходники всех диалогов в обычном качестве, а в игре они уже в зависимости от той или иной ситуации получают необходимый эффект. Я раньше думал они записывали изначально диалоги в таком звучании.
Да, это сделано на движке игры что довольно круто. Это легко заметить в онлайн режиме в миссиях, где есть сопровождение персонажем по рации. Если ты находишься далеко от него, то услышишь диалог через рацию, а если рядом с ними, то у него будет обычный голос.
Вы можете заметить, как некоторые персонажи меняют свою одежду по мере развития сюжетной линии.
Пример: В начале игры Аманду можно увидеть в синей пижаме, в конце вы можете увидеть ее в красно-фиолетовой.
В очень редких случаях вы можете увидеть Трейси пьяной и выпрашивающей деньги у Майкла. При этом она говорит что любит его (своего отца). А у вас в свою очередь есть возможность дать ей деньги.
Возможность сдаться в автомобиле полностью зависит от вас, если вы полностью остановитесь, полиция прекратит огонь и пошлет офицера, чтобы арестовать вас.
Люди, на которых действовал слезоточивый газ, ослабевают, а затем падают.
У полицейских на самом деле есть дубинки, просто они ими не пользуются.