Я думаю Rockstar могли бы сделать больше интересных эффектов с наркотиками.
Вспомните про жевательный табак, ром или кокаиновую жвачку из RDR2, которые работали как стимуляторы.
GTA же про свободу действий, а что если бы можно было принять наркоту персонажем (осуждаю если что) и получить эффекты, как от приема алкоголя, которая перс становится просто пьяным в хлам.
Вот краткий список, который у меня получился:
(Каждый эффект длится около минуты)
Кокаин:
Выброс адреналина, выносливость увеличена. Передозировка убивает.
– После окончания игрок становится раздражённым (может быть NPC реагируют по-другому и нельзя запустить миссии некоторое время)
Трава:
Улучшенная концентрация, оружие меньше раскачивается при прицеливании
– Более медленные рефлексы
Психоделики:
Временное сопротивление боли и снижение получаемого урона. Передозировка убивает.
– Размытость зрения, неоновые/яркие наложения и психоделические экранные эффекты.
Алкоголь:
Увеличивает силу ближнего боя в кулачных боях
– Значительно затрудняет уклонение во время боя и вождения авто
Примечание: я никогда не принимал никаких наркотиков (кроме алкоголя), поэтому не знаю, насколько точны эти данные.
Что, если бы арест в GTA 6 был не просто для галочки? Вместо простого респауна, чтобы была какая-то мини игра в тюрьме например. Я не говорю про каждый раз, но 1 из 10 к примеру..
Не уверен, что это ребенок. А если это он, это убьет атмосферу. Потому что явно любого NPC можно будет сбить на тачке, а мелкого NPC нет и это отразится на атмосфере сильнее чем их отсутствие.
Есть такая фишка как внедорожные колеса. Могу сказать от себя. Последний год я играю в онлайн как байкер, и очень заинтересован в этом вопросе, поскольку на мотоциклах замена колес очень сильно ощущается, на машинах такого явного эффекта нет, хотя и на машинах он тоже чувствуется в крайних режимах вождения. На мотоциклах же, особенно с выраженными особенностями поведения, таких как хакочоу драг, замена колес имеет решающее значение, например если все колеса поставить по типу брюзга, то мотоцикл начинает отлично лазить по горам, как будто он полноприводный, если переднее поменять по типу солидус, он получает лучшее управление в поворотах, по сравнению с вездеходным брюзгой, а если и заднее поменять, поставить низкопрофильное типа Рейзер, то Мот теряет свои проходимые качества, буквально в небольшую горку начинает буксовать и катиться назад, но на асфальте получает небольшой управляемый снос задней оси, что помогает в поворотах. В общем это чисто практическая инфа, которая точно работает, но на цифрах никакой информации нет, так же наблюдал что некоторые стандартные колеса работают лучше покупных, на вольфсбэйне например мне кажется лучше ничего не менять, Мот не начинает лучше управляться или лазить. Я надеюсь в ГТА 6 это учтут и сделают нормальные разные колеса для мотоциклов.
Кстати нитро очень даже нехватает в ГТА. Учитывая что там будут разводные мосты, можно было бы повторить сцену 1 в 1 как в первом форсаже. И мне кажется отсылка к этому будет, потому что была у трейлере отсылка на Форсаж 5, где они украли сейф прицепив его к машине.
Видели ли вы когда-нибудь NPC, прыгающих с парашютом? Я не думаю, что когда-либо видел это, кроме миссий. Было бы круто случайно увидеть, как кто-то прыгает с парашютом и приземляется. Или стрелять в них пока они летят.
И еще надеюсь, мы увидим, как NPC занимаются своими делами, а не только ходят как истуканы по улицам.
Интересно, реализует ли Рокстар реалистичное поведение NPC. Увидим ли мы людей, входящих в помещения, в которые мы не можем войти.. Представь, можно было бы проследить за NPC, войти в его квартиру и ограбить.
Было бы неплохо, если бы когда у тебя 1-2 звезды, можно было бы спрятаться от полиции на виду, как например в игре Хитман. В GTA 5 сразу получаешь звезду розыска за удар NPC, хотя нет очевидцев и откуда полиция узнает обо тебе непонятно. Косяк.
Мне кажется за удар ножом или любым другим холодным оружием копы в 95% случаев каким-то образом узнают о тебе дистанционно))). Нет разницы где ты находишься и как вы выглядишь.
Рокстар!!! Дайте нам возможность обманывать находящихся поблизости полицаев, ведя себя как обычные прохожие. Например, совершил преступление и дальше идешь себе спокойно… Они типа ничего не заподозрили и пошли мимо. Или сесть на скамейку и начать диалог с другими NPC, притворяясь что все в порядке.
И надеюсь одежда наконец будет что-то значить.. Просто молюсь.
Если сделают систему с переодеваниями, будет имба. Представь такой расклад. Ты грабишь забегаловку, у тебя припаркована твоя машина рядом задом ко входу. После того как ты покинул заведение которое грабил, тебя естественно засекли камеры и всё такое. Но есть нюанс. Ты подбегаешь к багажнику своего авто, переодеваешься, садишься в тачку и уезжаешь. Затем бросаешь тачку и ты свободен. Лицо при этом не засекли, так как в бандане было и очках.
Ну или рюкзак с собой с вещами таскать, чтобы переодеться. Не слишком муторно для геймплея надеюсь.
Если сделают так, как было в пятой части, что ты часами можешь сидеть и одевать персонажа, а потом в катсцене он в другой одежде, то смысла от этих магазинов нет (ну, по крайней мере от магазинов с одеждой)
А ещё слышал многие говорят, что было бы бесяче останавливаться, чтобы заправить тачку. Но я думаю это происходило бы гораздо реже, чем смена тачки из-за ее повреждения. Мне кажется пара часов реального времени на одной заправке, это вполне нормально. Круто было бы в бедных районах, где тачку украл, что там например не оказалось бы бензина.
Надеюсь в GTA 6 Online добавят функцию продавать или убирать надоедливый или нерентабельный бизнес (например, печатная мастерская или аэродром Маккензи)